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Von the Anfängen in the 70ern bis zur Blütezeit in the 90ern hat sich the PC-Gaming stark gewandelt. Este artigo traz a evolução da tecnologia informática e o seu contributo para a cultura dos jogos. Erfahren Sie, welche Meilensteine dos PC-Gaming geprägt haben und wie es von einer Nische zu einem Massenmarkt wurde.
Na década de 1970, a indústria informática tornou-se um sucessor. Quando começa os seus anos no início do ano, o grande número de empresas dominadas, pode entrar nos dois primeiros anos no primeiro Heimcomputer no mercado.
A entrada da indústria informática na década de 70 foi a última em duas fases:
Die Entwicklung der Heimcomputer war ein Meilenstein in der Geschichte der Computertechnologie und ebnete den Weg für the massenhaften Einzug von Computern in Privathaushalte.
O primeiro computador do ano de 1970 foi construído em conformidade com as normas relativas aplicáveis, mas ainda assim foi para o seu tempo durante a lei.
As especificações técnicas dos diferentes PCs são as seguintes:
Trotz der technischen Bescheidenheit eröffneten die first Heimcomputer den Nutzern völlig neue Möglichkeiten und legten den Grundstein für die heutige Computerrevolution.
Mesmo quando a tecnologia necessária para o computador de primeira linha começou, tornou-se na década de 1970 um jogo de praia.
Aqui encontra um jogo de PC interessante num novo tempo:
O jogo foi lançado em 1970, legte o Grundstein para o enorme Vielfalt e Kreativität, o jogo de computador médio hoje auszeichnet. Trotz der technischen Beschränkungen jener Zeit entdeckten Spieleentwickler bereits Wege inovador, um Spielspaß zu erzeugen.
Na década de 1980, os PCs passaram a ter uma nova tecnologia relativamente nova, o que nunca aconteceu em casa dos fãs. O preço para um bom PC é concedido duas vezes por semana, muitas vezes mais caro do que o marco alemão.
Para os ambiciosos Heimanwender e Early Adopters, deve ter um bom dinheiro na mão nehmen, um einen leistungsfähigen Rechner zu bekommen.
As taxas de câmbio mais elevadas para PCs de alta qualidade na década de 1980 eram uma base muito popular, embora os jogos de PC fossem apenas uma conta a longo prazo. Primeiro, o preço da temporada foi perdido, pois esta tecnologia foi estabelecida de forma breve.
Obtendo os PCs na década de 1980, relativamente seus anos, começou neste ano, o eigentliche Aufstieg des PC-Gamings. Langsam aber sicher setzte sich diese Technologie durch und entwickelte sich zu einem immer wichtigeren Standbein der Spieleindustrie.
O entscheidende Durchbruch kam Mitte der 80er Jahre, como o Preise für Computer weiter afundado e também o Grafikleistung alemão verbessert wurde.
O início dos jogos de PC na guerra de 1980 foi marcado por Meilenstein, o cenário para o domínio dominante dos PCs na plataforma de jogo legte. Dank sinkender Preise und verbesserter Technik konnte sich der Computer gegenüber Konsolen behaupten und zum festen Bestandteil der Videospielkultur werden.
Na década de 1980, os PCs foram utilizados para todos os jogos de rolos, jogos de Abenteuers e títulos estratégicos de grande credibilidade. Viele Klassiker, die heute noch bekannt sind, hatten damals ihre Ursprünge auf dem Computer.
Um jogo de PC popular nestes últimos anos:
"Ultima IV: Quest of the Avatar" (1985) - Wegweisendes Fantasy-Rollenspiel com riesiger, ofensor Spielwelt
"King's Quest" (1984) - Série Gráfica de Aventura Richtungsweisende da Sierra On-Line
"The Bard's Tale" (1985) - Dungeon-Crawler-Rollenspiel inovador com Echtzeit-Kämpfen
"Civilização" (1991) - Prägender Strategietitel, der das 4X-Genre begründete
"Wolfenstein 3D" (1992) - Bahnbrechendes Ego-Shooter-Spiel, das das Genre Revolutionierte
Este título foi criado por todos os jogadores com as suas ideias inovadoras, alta qualidade e longa motivação.
Viele davon zählen bis heute zu den Meilensteinen der Computerspielgeschichte und beeinflussten nachfolgende Generationen von Spielen.
Nenhum destes jogos clássicos é um conjunto popular de sucessos de arcada para PC, como "Pac-Man", "Donkey Kong" ou "Space Invaders".
A década de 1980 teve uma fase de preparação para os jogos de PC. Aqui foram criados vários géneros e designs, que serão exibidos hoje. Clássicos como "Ultima", "King's Quest" ou "Civilization" definiram o nível máximo e abriram o jogo à expansão dos PCs na plataforma de jogo dominante.
Na década de 1990, o computador pessoal era relativamente novo e complexo. A configuração dos componentes foi alargada e o dispositivo foi vendido como um produto de luxo, mas o conteúdo do produto é apenas um produto valioso.
O Gründe für die hohen Preise in den 90ern waren vielfältig:
Instiged war der PC in the 90ern noch ein Luxusprodukt, das nur für eine finanzstarke Zielgruppe erschwinglich war. A tecnologia avançada existente no folgenden já foi muito difícil, pois os PCs foram utilizados sem problemas.
Quando o ano de 1990 fez com que a tecnologia de PC fosse totalmente escrita. A configuração dos componentes mantém-se estável e o preço tende a afundar.
Einige der wichtigsten technologischen Meilensteine waren:
Este rasanten technologischen Fortschritte sorgten dafür, doss PCs immer leistungsfähiger gleichzeitig erschwinglich wurden. Então wurde der Computer zum Massenprodukt, das auch für Normalbürger erschwinglich war.
Obtendo PCs na década de 90 num mercado de luxo, obtém o preço mais baixo e a maior qualidade de hardware do hardware também no mundo dos PC-Gamings para um pequeno grupo de jogos.
Os seguintes jogos de PC podem ser utilizados para ainda mais pessoas:
Grafikkarten wurden leistungsfähiger und günstiger, foi hochwertige 3D-Grafik em Spielen ermöglichte.
Sound-Karten organizado para uma experiência envolvente com música e efeitos sonoros.
CD-ROM-Laufwerke boten ausreichend Speicherplatz für umfangreiche Spielinhalte.
A fonte de dados de alta qualidade está disponível para download em sistemas PC completos.
Außerdem entstanden in the 90ern viele beliebte Spieleserien wie "Doom", "Command & Conquer" ou "Diablo", a grande begeisterung unter Gamernsorgten.
A tecnologia de rede e o mundo online incorporam o jogo australiano e promovem a cultura de jogo.
Cada vez mais pessoas têm acesso a um PC adequado para o trabalho e para a liberdade.
Somit entwickelte sich dos PC-Gaming em 90ern von einer Nische für Technik-Enthusiasten zu einem breit gefächerten Massenmarkt. A tecnologia tecnológica faz com que o jogo freudiano seja digital para uma experiência de homem incrível.
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Na década de 1970, o grande domínio dominante, como o IBM System/370, foi criado pelo primeiro computador, como o Apple II e o Commodore PET, e a revolução da indústria informática.
O primeiro computador com um processador de 8 bits com uma taxa de 1-8 MHz, 4-64 KB de RAM e um ecrã de imagem com uma resolução máxima de 320x200 pixéis. Sie eröffneten Nutzern neue Möglichkeiten trotz geringer technischer Leistung.
Sim, nos 70 anos anteriores, os primeiros jogos para PC, como 'Pong', 'Aventura' e 'Zork', o Grundlage para o jogo de terror spätere legten.
Como os PCs nos anos 80, muitas vezes custavam mais do que o marco alemão, a versão da tecnologia era totalmente einschränkte.
Os jogos dos anos 80, como 'Ultima IV', 'King's Quest' e 'The Bard's Tale', foram lançados nos géneros mais populares.
Os preços mais elevados resultam de processos de configuração avançados de microprocessadores e de meios de processamento especiais. PCs galten als Luxusartikel.
Sim, o preço perdido nos anos 90 foi melhorado entre os homens do mundo para os jogos de PC e a tecnologia foi desenvolvida.
O PC-Gaming está no ano letzten einen bemerkenswerten Wandel durchgemacht. Desde o anúncio anunciado na década de 70, para além da crença estabelecida na década de 80, que foi para a breve expansão na década de 90, onde o PC se tornou uma plataforma dominante para jogos de vídeo. As fortes inovações na tecnologia informática foram revolucionárias e ainda mais inovadoras.
Game Optimised Gaming PCs are not supplied with any PC GAME and the specifications are based on the PC Requirements published by the game publisher and therefore does not include a guarantee of real world performance. Images and trademarks are used for references purposes only. GAMEFORCE does not have any connection to game publishers and we are a pc builder based in Ireland. We cannot provide support on individual games or applications. Our Custom Built Gaming PCs are built and designed to offer gaming performance based on the combination of the processor , memory , graphics card and ssd combined which is why FPS can vary between similar systems. If you need assistance when configuring your custom gaming pc please contact us and our experienced staff many of who are pc gamers themselves will offer their advice and assistance. Our PCs come with Collect & Return Warranty and Lifetime Technical Support and are Manufactured in the Republic of Ireland by Experienced Technicians with Many Years of Experience. Our Goal is to Always Build the Best Gaming PCs
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