ENTREGA NA IRLANDA E NA UE COM DHL
ENTREGA GRATUITA PARA PCs ENCOMENDAS HOJE
CUSTOM DESKTOP PCs , LAPTOPS , SERVERS & WORKSTATIONS DELIVERED IN IRELAND AND ACROSS EUROPE BY DHL EXPRESS TO ENSURE A FAST & RELIABLE SERVICE FOR ALL OF OUR CUSTOMERS NO MATTER WHAT EU COUNTRY THEY ARE IN
***BEST VALUE INTEL & AMD RYZEN CUSTOM GAMING PCs***
Esta é uma análise fascinante da evolução dos jogos nos PCs, abordando as inovações tecnológicas e os jogos marcantes das décadas de 70, 80 e 90. Vamos explorar as transformações que moldaram a indústria dos jogos eletrónicos e a experiência dos jogadores ao longo destes anos.
Nos anos 70, a tecnologia começou a dar os primeiros passos em direção ao mundo moderno que conhecemos hoje. Várias inovações surgiram nesta década, evoluindo a forma como as pessoas viviam e se relacionavam.
Nesta época, algumas das principais inovações tecnológicas incluíram:
Estes avanços tecnológicos dos anos 70 lançaram as bases para a revolução digital a que assistimos nos dias de hoje. Nesta, a tecnologia começou a tornar-se mais acessível e integrada no quotidiano das pessoas, proporcionando o terreno para as transformações que surgiram por vir.
Os jogos eletrónicos deram os primeiros passos nos anos 70, iniciando uma viagem que levaria à indústria multibilionária que conhecemos atualmente.
Nesta época, os jogos apresentavam características muito diferentes do que vemos hoje:
Apesar das suas especificações técnicas, os jogos dos anos 70 lançaram as bases para o desenvolvimento da indústria de jogos como a conhecemos hoje. Representaram os primeiros passos para a criação de uma forma de entretenimento que se tornaria parte integrante da vida de milhões de pessoas.
A chegada dos primeiros computadores pessoais nos anos 70 trouxe consigo uma nova era de entretenimento digital. No entanto, estes computadores ainda estavam longe de oferecer a experiência de jogo que conhecemos hoje.
Algumas das características dos PCs da época que os tornaram inadequados para jogos incluem:
Apesar destas limitações, os PCs dos anos 70 começaram a abrir caminho para o aparecimento de uma nova categoria de jogos digitais. Embora não fossem uma plataforma ideal, estes computadores serviram de prelúdio para a ascensão dos jogos eletrónicos que viriam a dominar o entretenimento nas décadas seguintes.
A década de 80 foi um período de rápidas mudanças e inovações no campo do hardware dos computadores. Assistimos a uma revolução tecnológica que investigou profundamente a forma como interagimos com os computadores.
O aparecimento dos microprocessadores foi um dos principais avanços desta época. Empresas como a Intel e a Motorola desenvolveram chips cada vez mais potentes e eficientes, permitindo o desenvolvimento de computadores pessoais cada vez mais acessíveis.
O aumento da capacidade de memória RAM e de armazenamento em disco rígido também foi crucial para a evolução dos computadores na década de 80. Os primeiros modelos tinham apenas algumas reservas de kilobytes de RAM e discos rígidos de poucos megabytes, mas rapidamente evoluíram para centenas de megabytes.
A introdução de novos padrões de ecrã, como o CGA (Color Graphics Adapter) e o EGA (Enhanced Graphics Adapter), permitiu uma melhoria significativa da qualidade gráfica dos computadores, impulsionando o desenvolvimento de jogos de cada vez mais visualmente atrativos.
Uma década de 80 localizadas como bases para a explosão da era dos computadores pessoais. O hardware evoluiu rapidamente, tornando os computadores mais acessíveis e potentes, preparando o terreno para a revolução digital que se avizinhava nas décadas seguintes.
A década de 80 foi um período decisivo para o desenvolvimento dos jogos eletrónicos. Assistimos ao surgimento de alguns dos jogos mais icónicos e influentes da história, que se tornaram verdadeiros marcos culturais.
Os jogos de arcada dominaram a cena durante a maior parte desta década, com títulos como Pac-Man, Donkey Kong, Space Invaders e Galaga a conquistarem o público com a sua jogabilidade viciante e gráficos impressionantes para a época.
Já no campo dos jogos para computador pessoal, títulos como King's Quest, Ultima e The Bard's Tale destacaram-se como pioneiros do género de RPG de fantasia, oferecendo experiências imersivas e narrativas ricas.
Os jogos de estratégia e simulação também ganharam destaque, com títulos como SimCity, Civilization e Pirates! conquistando os jogadores com as suas mecânicas complexas e profundidade de jogo.
A década de 80 foi um período áureo para os jogos eletrónicos, estabelecendo muitos dos géneros e franquias que continuam a dominar a indústria até aos dias de hoje. Estes jogos icónicos deixaram uma marca indelével na cultura pop e na memória de várias gerações de jogadores.
Embora os computadores pessoais se tenham tornado muito mais populares e acessíveis durante a década de 80, o acesso aos jogos era ainda um desafio para muitos jogadores.
Os primeiros PCs eram relativamente caros, com preços que podiam chegar aos milhares de dólares. Isto limitou a sua adoção, especialmente entre os jogadores mais jovens e de classes sociais menos favorecidas.
Para contornar esta barreira, muitos jogadores recorriam a soluções alternativas, como a cópia de jogos piratas em cassetes ou disquetes.
A falta de padrão nos sistemas operativos e nas arquiteturas de hardware também dificultava a distribuição e compatibilidade dos jogos, exigindo que os programadores se adaptassem a cada plataforma individualmente.
Embora a década de 80 tenha sido um período de grande evolução tecnológica, o acesso aos computadores e aos jogos era ainda restrito a muitos jogadores. Só nas décadas seguintes, com a descida dos preços e a uniformização das plataformas, é que os jogos se tornaram realmente populares e acessíveis a um público mais vasto.
Os anos 90 foram uma época de grandes avanços tecnológicos que transformaram profundamente a indústria dos jogos eletrónicos. Desde o aparecimento de novas consolas de videojogos até à rápida evolução dos computadores pessoais, esta década foi marcada por inovações que revolucionaram a forma como os jogadores interagiam com os seus jogos favoritos.
O surgimento de novas consolas de videojogos:
Apesar dos avanços nas consolas, o PC Gaming era ainda visto como uma opção cara e inacessível para muitos jogadores nos anos 90. Vários fatores contribuíram para esta perceção:
Preço elevado dos computadores:
Falta de normalização:
Apesar das barreiras iniciais, o aumento gradual da acessibilidade dos computadores pessoais nos anos 90 teve um impacto significativo na cultura gamer. À medida que mais jogadores puderam desfrutar dos jogos no PC, surgiram várias transformações:
Comunidades online em expansão:
Ascensão dos jogos multijogador:
Modding e personalização:
A revolução dos jogos nos anos 90 foi marcada por avanços tecnológicos inovadores, tanto nas consolas como nos computadores pessoais. Esta transformação não só impactou a qualidade e diversidade dos jogos, como também moldou uma cultura gamer mais colaborativa, engajada e criativa. O acesso cada vez maior aos PCs de jogo permitiu que uma nova geração de jogadores partilhasse as suas paixões, competências e inovações, deixando uma marca indelével na história do entretenimento digital.
Experimente o topo do jogo com o PC de jogo RAINBOX SIX SEIGE X CUSTOM AMD RYZEN LEVEL 1, especificamente concebido para os entusiastas do jogo. Equipado com a aceleração avançada AMD Ryzen, este PC oferece gráficos suaves e uma jogabilidade sem esforço, garantindo que se mantêm competitivos em cada partida.
Os nossos PCs de jogo personalizados e otimizados da série RAINBOX SIX SEIGE X foram concebidos para oferecer um desempenho otimizado na sua aplicação principal, mas também possuem um ótimo desempenho com todos os outros jogos e aplicações semelhantes e modernos, com base nas suas especificações.
Experimente o topo do jogo com o PC de jogo RAINBOX SIX SEIGE X CUSTOM AMD RYZEN LEVEL 3, especificamente concebido para os entusiastas do jogo. Equipado com a aceleração avançada AMD Ryzen, este PC oferece gráficos suaves e uma jogabilidade sem esforço, garantindo que se mantêm competitivos em cada partida.
Os nossos PCs de jogo personalizados e otimizados da série RAINBOX SIX SEIGE X foram concebidos para oferecer um desempenho otimizado na sua aplicação principal, mas também possuem um ótimo desempenho com todos os outros jogos e aplicações semelhantes e modernos, com base nas suas especificações.
Experimente o topo do jogo com o PC de jogo RAINBOX SIX SEIGE X CUSTOM INTEL LEVEL 1, especificamente concebido para os entusiastas do jogo. Equipado com os avançados da série Intel Core, este PC oferece gráficos suaves e uma jogabilidade sem esforço, garantindo que se mantêm competitivos em cada partida.
Os nossos PCs de jogo personalizados e otimizados da série RAINBOX SIX SEIGE X foram concebidos para oferecer um desempenho otimizado na sua aplicação principal, mas também possuem um ótimo desempenho com todos os outros jogos e aplicações semelhantes e modernos, com base nas suas especificações.
Nos anos 70, inovações como o lançamento do primeiro microprocessador, o aparecimento dos primeiros computadores pessoais e a criação do protocolo TCP/IP foram fundamentais na transformação da tecnologia, que possibilitou o desenvolvimento dos jogos eletrónicos.
Os jogos dos anos 70 apresentavam gráficos simples, jogabilidade básica, controlos limitados e eram predominantemente jogados a solo. Estas características primárias lançaram as bases para a indústria do jogo que se iria desenvolver nas décadas seguintes.
Na década de 80, verificou-se um salto significativo na evolução do hardware, com o lançamento de microprocessadores mais potentes, aumento da capacidade de RAM, novos padrões de ecrã e computadores pessoais mais acessíveis, impulsionando o desenvolvimento de jogos.
Jogos icónicos como Pac-Man, Donkey Kong, Space Invaders e Galaga dominaram as arcadas, enquanto títulos como King's Quest, Ultima e SimCity se destacaram nos PCs, definindo géneros que persistem até aos dias de hoje.
Os computadores pessoais eram caros e os seus componentes, como as placas gráficas e as particularidades, bem como investimentos constantes. Além disso, a falta de padronização dificultava a adaptação dos jogos, aumentando os custos para os jogadores.
Uma análise da evolução dos jogos nos PCs nas décadas de 70, 80 e 90 revela um caminho de inovações e transformações que moldaram a indústria dos jogos e a cultura gamer. Desde os primórdios dos jogos simples até às consolas e PCs mais poderosos, esta viagem destaca-se como a tecnologia e a criatividade dos programadores desenvolvida para o entretenimento digital de que desfrutamos hoje.
Game Optimised Gaming PCs are not supplied with any PC GAME and the specifications are based on the PC Requirements published by the game publisher and therefore does not include a guarantee of real world performance. Images and trademarks are used for references purposes only. GAMEFORCE does not have any connection to game publishers and we are a pc builder based in Ireland. We cannot provide support on individual games or applications. Our Custom Built Gaming PCs are built and designed to offer gaming performance based on the combination of the processor , memory , graphics card and ssd combined which is why FPS can vary between similar systems. If you need assistance when configuring your custom gaming pc please contact us and our experienced staff many of who are pc gamers themselves will offer their advice and assistance. Our PCs come with Collect & Return Warranty and Lifetime Technical Support and are Manufactured in the Republic of Ireland by Experienced Technicians with Many Years of Experience. Our Goal is to Always Build the Best Gaming PCs
{"one"=>"Selecione 2 ou 3 itens para comparar", "other"=>"{{ count }} de 3 itens selecionados"}
Selecione o primeiro item para comparar
Selecione o segundo item para comparar
Selecione o terceiro item para comparar